专业技巧
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设计与应用艺术是一个学位类别,包括以下常见学位:

  • 平面设计

    满意度:

    毕业生平均薪资:

    55美元k

    平面设计

    设计无处不在,从我们穿的鞋子,我们使用的电脑,到我们每天走过的广告。正因为如此,我们的大脑被训练成更多地根据外观而不是效率或实用性来做决定(特别是在我们购买的物品方面)。

    如果你喜欢表达你的创造力和艺术眼光(和你亲近的人标签你是一个有创造力的人),追求平面设计学位可能是你想考虑的事情。这个领域生产视觉内容来传达信息,并创造视觉设计来激励、告知和吸引我们。这可以是广告、小册子、杂志,甚至是公司文献的形式。有持续的需求平面设计师来自设计公司、广告商和出版商。事实上,在未来十年,设计工作的数量预计将增长10% !

    平面设计学位将指导您了解重要的概念和实践设计基础,如设计理论和实践,原型设计和可用性测试。设计课程将帮助您发展视觉叙事和沟通技能,确保您在毕业时具备一流的图形和用户设计技能。

    在你的学位课程中,你将发展对有效的图形沟通的理解,并建立一个良好的特定学科和技术技能的组合。这包括设计技巧和方法,如:

    • 绘画和素描
    • 版画
    • 摄影
    • 排版
    • 移动图像
    • 数字媒体
    • 工作室艺术
    • 设计原则
    • 电脑设计
    • 商业图形制作
    • 印刷技术
    • 网站设计
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  • 室内设计

    满意度:

    N/A

    毕业生平均薪资:

    55美元k

    室内设计

    室内设计教育有证书水平和不同的学位水平。打算学习这门学科的学生首先应该了解室内装饰和室内设计之间的区别。

    室内装饰是对室内空间的布置和布置。这只是室内设计的一个方面。因此,尽管室内设计师可以装修,装修师不设计。设计学位课程教授学生如何应用技术/科学和创意/艺术解决方案,在建筑内创造功能和有吸引力的空间。

    阅读更多关于室内设计的内容
  • 时装设计

    满意度:

    毕业生平均薪资:

    44美元k

    时装设计

    时装设计学位能培养后起之秀时装设计师如何发展艺术思想和概念,并将其转化为可穿戴的服装和配件。典型的课程是围绕服装设计的四个基本要素建立的:

    • 颜色-时尚中的色彩生命周期
    • 轮廓一件衣服的形状和形式
    • -垂直、水平和不对称的缝线
    • 纹理-织物的编织和质地如何影响它的悬挂或“垂坠”,以及它穿起来的样子

    学生们了解到,这些元素都可以创造身份和意义;它们可以传达特定的情感;它们可以是奉承的,也可以是不奉承的;它们可以欺骗眼睛。

    服装设计课程涵盖了设计史、时装素描、图案绘制和计算机辅助时装设计。

    阅读更多关于服装设计的知识
  • 插图

    满意度:

    N/A

    毕业生平均薪资:

    59美元k

    插图

    插画学位课程教学生如何用视觉讲故事和交流思想。它们涵盖了传统手工绘画、数字艺术技术以及艺术和插图历史。有些课程可能包括绘画课程或提供特定类型的插图,如书籍插图、时尚插图、展览绘画或动画和卡通绘画。

    从在线授予插画学位的课程到授予插画硕士学位的研究生课程,每门课程的目标都是培养毕业生可以应用于各种插画职业的技术技能和视觉哲学。

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  • 工业设计

    满意度:

    毕业生平均薪资:

    54美元k

    工业设计

    从本质上讲,工业设计师设计我们的生活方式,通过创造、创新和设计我们购买、使用和消费的常见批量生产的物品。

    他们是研究、制造和测试原型的专业人士,以最大限度地提高产品的功能和可取性,从汽车到食品包装再到消费电子产品。在工作中,他们会考虑材料、大小、形状、重量、颜色、功能和安全性等特征。

    工业设计专业的学生在教室、计算机实验室和设计工作室学习。他们学习工业设计的历史,设计概念化,绘图,尺寸和计算机辅助设计,材料和工艺,以及模型制作。

    简而言之,这是一个为热爱艺术、热爱制作的人准备的学位。这是一种科学与艺术交叉的学位。

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  • 视觉传达

    满意度:

    毕业生平均薪资:

    $ 50 k

    视觉传达

    视觉传达就是视觉叙事。该领域的学位课程教学生如何用文字、符号和图像讲故事,如何在各种媒体上向目标受众传达思想和信息,从电子和印刷杂志和书籍到品牌包装和标志、标牌和广告牌、应用程序、网站、地图和博物馆展示。

    视觉传达课程为学生在快速发展的,技术先进的职业中工作做好准备。它探索排版,图像生成,视觉结构,颜色和组成,以及运动设计。简单地说,它培养了对媒介和信息、形式和功能的理解。

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  • 商业艺术

    满意度:

    N/A

    毕业生平均薪资:

    54美元k

    商业艺术

    商业艺术将艺术带入商业。这就是它和美术的区别。美术——例如一幅画或一件雕塑——是为其本身而存在的,它吸引着人类广泛的情感。商业艺术(有时被称为广告艺术)的主要目的是实用而不是审美。

    它的重点是产品和服务的推广和销售。它的目标是吸引消费者的情感,促使消费者购买。最好的商业艺术是信息与媒介、信息与灵感的迷人结合。

    该领域的学位课程为学生将来的工作做准备商业艺术家-像欣赏艺术一样欣赏商业的艺术家,他们运用自己的才能为品牌、营销、广告和销售创造艺术。课程的组成部分包括绘画,摄影,色彩理论,设计组成和布局,以及排版。

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  • 游戏设计

    满意度:

    N/A

    毕业生平均薪资:

    N/A

    游戏设计

    游戏设计学位课程教授学生如何创造、开发和制作视频和电脑游戏。游戏设计课程的基础通常包括以下内容:

    博弈论与历史-在这门课程中,学生们会看到长期流行的非数字游戏的组成部分,如跳棋、国际象棋和纸牌。通过调查,他们开始开发新的游戏原型。

    前期制作技术-本课程带领学生完成前期制作周期的部分:组建团队,调度,记录,原型设计和创建概念。

    游戏制作本课程概述了游戏产业。学生将了解开发游戏的各个阶段,组成开发团队的各种角色,以及如何管理项目。

    讲故事-游戏设计学位课程中的故事讲述课程向学生展示了如何使用不同的媒体(包括数字音乐和声音)有效地表达故事讲述者想要表达的内容。

    关卡设计当游戏设计专业的学生学习关卡设计时,他们学习的是“玩法”——如何在任何类型的游戏中为玩家互动开发关卡。例如,在开发益智游戏时,关卡设计师负责制作游戏板。在征服世界的游戏中,关卡设计师设计地图。

    编程-游戏设计的这一方面侧重于编程语言和编程的基础。

    游戏艺术在这门课程中,学生学习2-D和3-D图形以及3-D建模和动画。

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  • 互动媒体

    满意度:

    N/A

    毕业生平均薪资:

    N/A

    互动媒体

    交互式媒体是与客户或用户交互的数字媒体。它是用户输入驱动计算机程序输出的通信。用不那么专业的术语来说,它是处理和共享信息以及彼此通信的另一种方式。它让我们成为我们消费的媒体的积极参与者。戴上虚拟现实耳机;打开智能手机上的应用程序;访问一个使用视频、动画或声音来吸引你感官的网站;玩电子游戏;参加培训视频中的情景演示-这些媒体体验都是交互式的。

    用户体验(UX)是指用户对公司产品或服务的整体体验。用户界面(UI)设计的重点是外观和布局——产品的每个元素看起来如何,包括按钮、文本、图像和与人交互的任何界面元素。交互媒体学位课程为学生提供了在不同行业中从事UX和UI设计、项目管理和通信角色的知识和技能。

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