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设计和应用艺术是一个学位类别,包括以下常见度:

  • 平面设计

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    高的

    AVG毕业生薪水:

    $ 57 ..

    平面设计

    设计是我们周围的各地,从我们穿的鞋子,我们使用的计算机到广告我们每天都在走路。因此,我们的大脑受过培训,以便更多地基于看起来的效率或实用性来做出决定(特别是我们购买的物品)。

    如果您喜欢表达您的创造力并拥有艺术眼睛(以及与您贴近您作为创造性的人的人,那么追求图形设计的程度可能是您要考虑的事情。此字段产生可视内容以传达消息,并创建激发,通知和迷住我们的视觉设计。这可以以广告,小册子,杂志,甚至公司文学形式出现。继续要求图形设计师来自设计公司,广告商和出版商。事实上,设计工作的数量预计未来十年将在下一年增长10%!

    图形设计学位将通过重要的概念和实用的设计基础,例如设计理论和实践,原型设计和可用性测试等重要的概念和实用的设计基础。设计课程将帮助您开发视觉讲故事和沟通技巧,确保您在毕业时配备了顶级图形和用户设计技能。

    在您的学位过程中,您将对有效的图形沟通的理解了解,并建立了良好的主题和技术技能组合。这些包括设计技能和方法,如:

    • 绘画和素描
    • 打印制作
    • 摄影
    • 排版
    • 运动形象
    • 数字媒体
    • 工作室艺术
    • 设计原则
    • 电脑设计
    • 商业图形生产
    • 印刷技术
    • 网站设计
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  • 室内设计

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    N / A.

    AVG毕业生薪水:

    $ 57 ..

    室内设计

    内部设计中的教育可在证书级别和各种程度上提供。打算研究学科的学生应该首先,了解室内装饰和室内设计的区别。

    室内装饰是家庭空间的家具和任命。它只是室内设计的一方。那么,虽然室内设计师可以装饰,装饰器不设计。设计学位课程教学学生如何应用技术/科学和创意/艺术解决方案,以在建筑物内生产功能和有吸引力的空间。

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  • 时尚设计

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    高的

    AVG毕业生薪水:

    46万美元

    时尚设计

    时尚设计的程度教导了和来了时尚设计师如何开发艺术思想和概念,将它们转化为可穿戴服装和配件。典型的课程是在时装设计的四个基本元素周围构建的:

    • 颜色- 以时尚的颜色生命周期
    • 轮廓- 衣服的形状和形状
    • 线- 垂直,水平和不对称缝线
    • 质地- 织物的编织和纹理如何影响它如何挂起或“窗帘”以及如何在磨损时看起来

    学生了解到这些元素中的每一个都可以创造身份和意义;他们可以传达某些情绪;它们可以讨人喜欢或不普通;他们可以欺骗眼睛。

    时装设计计划中的课程涵盖了设计,时尚素描,模式起草和计算机辅助时尚设计的历史。

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  • 插图

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    AVG毕业生薪水:

    58万美元

    插图

    插图学位计划教学学生如何在视觉上讲述故事并传达想法。它们涵盖了传统的手动绘图,数字艺术技术和艺术和插图历史。一些程序可以包括绘画课程或提供特定类型的例证的集中,如书图,时尚例证,展览绘图或动画和卡通绘图。

    每个课程的目标,来自那些授予在线奖励硕士学位的毕业程序的人,是培养技术技能和毕业生可以在各种插图职业中申请的视觉哲学。

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  • 工业设计

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    高的

    AVG毕业生薪水:

    $ 57 ..

    工业设计

    在本质上,工业设计师通过创造,创新和造型,我们生活,创新和造型的普通批量生产,我们的群众生产和消费。

    他们是研究,构建和测试原型,以最大限度地提高产品的功能和可取性,从汽车到食品包装到消费电子产品。在他们的工作中,他们考虑了材料,尺寸,形状,重量,颜色,功能和安全等特征。

    工业设计的学生在教室里学习,在计算机实验室和设计工作室。他们研究了工业设计的历史,设计概念化,绘图,尺寸和计算机辅助设计,材料和过程以及模型制作。

    以最简单的术语,这是喜欢艺术和喜欢制造事物的人的学位。它是科学与艺术的十字路口。

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  • 视觉交流

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    高的

    AVG毕业生薪水:

    56万美元

    视觉交流

    视觉沟通是关于视觉讲故事的。该领域的学位课程教学学生如何用单词,符号和图像讲述故事,如何将想法和信息传送到各种媒体中的针对性的受众,从电子和印刷的杂志和书籍与品牌包和徽标,标志,标牌和广告牌,应用程序,网站,地图和博物馆显示。

    视觉通信课程准备学生在快速发展,技术先进的专业中工作。它探讨了排版,图像生成,视觉结构,颜色和组成以及运动设计。简单地说,它促进了对形式和功能的媒介和消息的理解。

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  • 商业艺术

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    N / A.

    AVG毕业生薪水:

    54万美元

    商业艺术

    商业艺术为商业带来艺术。这是它与美术之间的区别。精美艺术 - 绘画或雕塑,例如 - 存在于自己的缘故和吸引人的人类情绪。商业艺术或广告艺术的主要目的,因为有时被称为 - 比美学更实用。

    其重点是促进和销售产品和服务。其目标是吸引消费者的情绪,让客户买卖。最好的商业艺术是信息和媒体的参与组合,信息和灵感。

    现场中的学位计划准备学生工作商业艺术家- 艺术家欣赏业务和艺术一样多的艺术,他使用他们的才能为品牌,营销,广告和销售创造艺术。课程的组成部分包括绘图,摄影,颜色理论,设计组成和布局,以及排版。

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  • 游戏设计

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    游戏设计

    游戏设计中的学位课程教学学生如何创建,开发和生产视频和计算机游戏。游戏设计课程的基础通常包括以下内容:

    博弈论与历史- 在本课程中,学生们看看长期受欢迎的非数字游戏的组成部分,如跳棋,国际象棋和卡片。从他们的调查开始,他们开始开发新的游戏原型。

    生产预生产技术- 本课程通过预生产周期的部件来获取学生:组装团队,调度,记录,原型制作和创建概念。

    游戏制作- 这类课程概述了游戏行业。学生了解开发游戏的各个阶段,构成开发团队的各种角色以及如何管理项目。

    评书- 游戏设计学位课程的讲师课程展示了学生如何使用包括数字音乐和声音,包括数字音乐和声音,可以用来有效地说故事者想说的话。

    关卡设计- 当游戏设计学生了解级别设计时,他们了解“游戏玩法” - 如何为任何类型游戏中的玩家交互开发水平。例如,在开发益智游戏时,级别设计师负责创建游戏板。在世界征服游戏的情况下,Level Designer设计了地图。

    编程- 游戏设计的方面侧重于[编程语言和编码的基础知识。

    游戏艺术- 在这类学生中,学习2-D和3-D图形和3-D造型和动画。

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  • 互动媒体

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    AVG毕业生薪水:

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    互动媒体

    互动媒体是与客户或用户交互的数字媒体。它是用户输入驱动计算机程序的输出的通信。在技​​略较少的技术方面,它是另一种处理和共享信息并彼此通信的方法。它允许我们成为我们消费的媒体的活动参与者。穿上虚拟现实耳机;在智能手机上打开应用程序或“应用程序”;访问使用视频,动画或声音来迷住您的感官的网站;玩视频游戏;参与培训视频中的情境演示 - 这些媒体体验中的每一个都是互动的。

    用户体验(UX)是用户拥有公司产品或服务的整体体验。用户界面(UI)设计专注于外观和布局 - 产品的每个元素都会查看,包括按钮,文本,图像和人们交互的任何接口元素。互动媒体中的学位计划为学生提供了在不同行业范围内的UX和UI设计,项目管理和通信角色中工作的知识和技能。

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