什么是计算机图形学位?

计算机图形设计师既是艺术家,又是数学家,又是科学家。他们使用电脑为各种目的创作和处理图片或设计。他们的工作在很多领域都是必不可少的,从商业、艺术、娱乐到教育。

计算机图形学的艺术、数学和科学方面清楚地反映在该领域的课程中,包括3D模型和动画、算法和计算几何,以及光和影的行为。

计划选项

计算机图形证书-六个月至一年的期限
证书课程只教授本专业的科目。他们专门专注于计算机图形学的各个方面。

计算机图形学的副学位 - 一到两年的持续时间
计算机图形学助理计划将主要课程与英语文学和构成和社会科学等课程中的一些文科课程结合在一起。

计算机图形学学士学位- 3 - 4年
计算机图形学士学位是该领域最全面的凭证。此级别的程序包含更广泛的实验室经验,通常是实习/实习组件。毕业生拥有计算机图形学士学位有资格获得监督和管理职位。

请注意
有限数量的学校提供​​计算机图形的硕士学位。但是,该领域的研究生级别计划通常不是独立的程序。它们更有可能作为计算机科学硕士学位,在计算机图形中的集中度。

尽管上面描述的差异,但所有计算机图形程序都是在计算机图形学的三个主题中构建的:建模,动画和渲染。以下是对每个主题中的每个主题的主题的快照。

造型

如何表示或模型3D对象和环境
• 形状
•物体的几何形状
• 外貌
•排放
•反射
•光线传输

如何构建特定对象的模型
•手动描述/书面配方
•交互式操作
•编写生成程序
•扫描真实对象
•激光扫描仪
• 计算机视觉

动画片

如何表示对象的运动
•位置、视角等作为时间的函数

如何控制/指定此动作
•用手生成姿势
•行为模拟
•物理模拟
•运动捕捉

渲染

如何模拟图像的形成
•入射光通过透镜聚焦
光能使感光胶片曝光
•将图像表示为离散的2D像素数组

如何模拟真实世界的光行为
•将光视为光子(光粒子)
•追踪光子的直线运动
•当灯光击中表面时,模型交互 - 折射,反射等

以下是计算机图形学学生在建模,动画和渲染技能方面取得精通计算机的课程样本:

•计算机视觉 - 图像数据图像分析和解释3D世界;受试者包括分割,运动估计,图像马赛克,3D形状结构,物体识别和图像检索
•计算机图形学和可视化的数学基础——几何建模、计算机图形学、可视化、图像处理、计算机视觉、机器人和计算几何的算法和技术
•计算机图形 - 计算机图像综合,建模和动画;受试者包括视觉感知,显示和帧缓冲,图像处理,仿射和投射转换,层次建模,隐藏表面消除,阴影,射线跟踪,抗锯齿,纹理映射,曲线,表面,粒子系统,动态,字符动画和动画原则
•几何建模-使用Bézier曲线和样条表示曲线;模拟自然现象和过程,如动物运动,大气和地下光散射,火和烟,眩光效应,照明和烟花,植物和树木
•计算机动画-计算机生成动画的基本原理,动画角色的建模和照明
•数字动画高级主题-学生项目:2D和3D动画、特效设计、角色动画技术、3D绘画技术和集成、短设计、序列规划、非真实感渲染选项、交互式动画、高级制作技术
•渲染- 3D渲染带来模型和场景的生活与照明,阴影,反射,和全局照明;渲染软件程序如玛雅,Cinema 4D, 3ds Max,和Blender

类似于计算机图形的度

动画片
动画师是艺术家。他们的艺术是产生图像或“框架”,当这些图像或“框架”按顺序组合在一起时,就会产生一种叫做“动画”的运动错觉。该领域的学位课程教学生如何使用动画软件和硬件为电影、电视和视频游戏行业创造人物和故事。课程的典型组成部分包括二维和三维艺术和动画,故事板,生活/人和背景绘图,布局和数字绘画。

计算机编程
计算机编程学生了解如何编写和测试代码 - 使能应用程序和软件程序运行的说明。

计算机科学
计算机科学领域专注于计算机系统以及人类如何与它们交互。课程包括计算机科学的数学,人工智能,数据结构和算法,以及程序设计的介绍。

桌面和Web发布
桌面和网络出版的程序教授印刷和数字文档的设计和布局。课程包括网页设计、多媒体设计、写作和编辑。

游戏设计
游戏设计的学位课程教学生如何创造、开发和制作视频和电脑游戏。游戏设计课程的基础通常包括游戏理论和历史,前期制作和制作技术,故事叙述,图像,动画,数字音乐和声音,以及编程。

平面设计
平面设计的目标是产生视觉概念来传达信息。该学科使用布局、颜色和其他创意概念来设计标志和品牌包装,激励和吸引消费者。

仿真编程
仿真程序员开发计算机模拟这使我们能够预测,参见,考虑,测试和操纵现实世界产品,服务,系统,流程,条件,情况和问题,而不冒险并产生这样做的成本真实的世界。数学、工程和计算机科学是模拟所依赖的交叉学科。该领域的学位课程由这些技术和科学领域的课程组成,但它们也集中于教授抽象、理论化、假设和智能化的技能。换句话说,模拟编程的学生学习他们需要的一切,将世界概念化成模型,这些模型旨在解决世界上的许多挑战和问题。

软件工程
软件工程学位课程教学生如何将工程原理应用到软件开发中。学生学习如何设计、构建、测试、实现和维护计算机操作系统,以及允许终端用户在其计算机、智能手机和其他电子设备上完成任务的应用程序。典型的课程包括几种编程语言,因为软件工程师的工作包括指导计算机程序员如何编写他们需要的代码。

网页设计
该领域的学位课程教导了网站设计的原则和实践以及雇主和客户所需的沟通,协作和项目规划和执行技能。

你将学习的技能

创意/设计概念
计算机图形学的学生学会欣赏艺术和设计,是富有想象力和创造性的,并通过图像传达信息。它们变得精通色彩理论和视觉色彩歧视。

技术技能
虽然计算机图形学无疑是一门创造性学科,但它也是一门涉及很多技术的学科。该领域的毕业生从他们的学习中获得了计算机辅助设计(CAD)和各种软件程序的知识,如Adobe Photoshop, Illustrator和After Effects。

商业技能
•注意细节
•商业计划
•观察和解决问题
• 团队合作
•时间和项目管理
•口头和书面沟通

你能用计算机图形学位做什么?

计算机图形设计师将他们的技能应用于特别多样化的领域。机会存在于:

建筑和工程
建筑师和工程师依赖于计算机图形和计算机辅助设计,以考虑设计选项和解决规划和布局问题。

生物学
在计算机图形的帮助下,分子生物学家能够研究分子的结构。

制图学
计算机生成的地图对城市规划师和土木工程师来说非常有用。

商业艺术
计算机图形对于制作电视广告、网站和应用程序是必不可少的。

教育
计算机生成的模型和软件在许多学科中被用作教学辅助工具。

娱乐
计算机图形的主要应用领域之一是娱乐产业,特别是计算机游戏、虚拟现实和电影。

演示图形
各种企业使用图形 - 条形图,线条图,饼图等 - 到提供财务报告,营销和广告计划等信息和销售预测。

印刷技术和纺织设计
计算机图形对于印刷技术和纺织设计至关重要。

可视化
计算机图形允许各种领域的专业人士来可视化他们的主题。医学科学家和研究人员,气象学家,金融规划者和空中交通管制员只是一些例子。雇用他们的机构和公司可以雇用计算机图形艺术家,以生产他们需要完成工作所需的模型。

学费

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