什么是视频游戏设计师?
游戏行业如火如荼。各个年龄段的人都喜欢视频游戏,使玩家能够进入替代世界,成为超人人类士兵,专家网球运动员和世界救世主。这些世界是由视频游戏设计师提供的,他们负责每个视频游戏的内容和环境。
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视频游戏设计师做什么?
视频游戏仅在故事情节中就非常复杂,并且有数百万的代码线发展了游戏的各个方面。从地图到角色,这些游戏都会为玩家选择的每一个可能的动作做出反应。
视频游戏以一个概念开头。一项建议设计师团队起草了一项建议,他们解决了重要的细节,例如目标受众,需求,截止日期和预算。视频游戏设计师通常通过尝试多种主题和流派的实验,以及对现有游戏的发展和改进,使游戏玩法和布局的概念变得活跃起来。
这可以包括:
- 情节和故事情节
- 人物
- 地图,场景和困难
- 获胜或输掉比赛的方法
- 用户界面创建
所有这些都是通过计算机软件创建的,设计人员将输入计算机脚本,然后由软件处理以生成与玩家交互的命令,事件,对象和字符。
有许多类型的游戏设计师专注于游戏玩法的特定方面。大多数设计师至少会花费他们的时间测试人员,他们可以在其中尝试编码并亲眼观察他人的错误。首席设计师是团队的协调员,负责设计团队内外的沟通,并做出重要的决定。一个游戏力学设计师在游戏的平衡及其规则系统上工作。最后,一个环境设计师负责创建游戏的不同场景和环境。
游戏将在整个制作过程中进行数百万个变化,并且游戏设计师必须不断重新检查并重新编码数千条代码。还可以要求设计师开发游戏,以专注于特定方面,例如市场,设计,技术或艺术。
市场驱动的游戏旨在获利,因此它们的进度仅限于消费者需求。大多数游戏都是以这种方式开发的。以设计为驱动的游戏使设计师能够完全统治游戏及其方面。由于货币限制,许多游戏没有以这种方式开发。创建以技术为导向的游戏是为了突出技术成就或市场游戏机和发动机,例如高质量的图形显示。很少有游戏以艺术为导向,其中一款游戏专注于视觉效果和由艺术家创造的令人印象深刻的设计。
电子游戏设计师的工作场所是什么?
视频游戏设计师通常为暴雪,电子艺术,微软,任天堂,索尼等游戏公司工作。他们通常在其他设计师和类似工作室的设置中工作程序员。这种环境会变得非常压力,尤其是在处理迫在眉睫的截止日期或服务器崩溃时。
视频游戏设计师需要能够思考自己的脚步并具有高级解决问题的技能。视频游戏设计不是精确的科学。它容易出现错误和问题,必须快速发现和固定。随着技术的改进,视频游戏能够更加准确和现实,该领域要求快速改编和持续的创新。
在一个团队中,尤其是在大型游戏公司工作时,在团队中工作良好,对于按时完成期限并按时发布游戏很重要。为了说服队友对更有效的替代方法,或者引入可能被证明对游戏设计有用的新方法,就需要沟通技巧和说服艺术。设计师还必须能够共同努力,以创建游戏的概念和部分彼此流动的部分,好像只有一个人是根据自己的愿景创建游戏的。
视频游戏设计师也被称为:
游戏设计师首席游戏设计师视频游戏机械师设计师视频游戏系统设计师视频游戏水平设计师视频游戏环境设计师